わたしは、ティアライフにおける3つの分岐点がある
①チームを作った
②複アカにした
③コロシアムはやらない
この3つをする・しないで進む道が大きく別れていたとおもう
というわけで、今回は②の分岐点のお話
画像に二人の自キャラがいる状態、つまり2アカである
ゲームの理解度が深まるごとに「もう1こキャラが同時に出せたら便利なのに」
という場面がとても多くなった
しかし今までの私のゲーム人生で、「同じゲーム機・ソフトを二つ同時に起動する」
という絵面はありえなかったので、ものすごい葛藤がありました(;´・ω・)
結局、得られる利便性に負け「一線」を超えてしまう…w
この時点で、1-1ドナルド 1-2デイジー 2-1ミッキー というキャラ構成になる
後に戦闘メインとなる ミニー(物理)やデール(魔法)は、まだ存在していない
当時、いかに「種族によるステータスや耐性」を考えていなかったかが見て取れる…w
ドラクエ10のキャラ育成において「引っ張り役」が居る・居ないでは大きな違いがある
元々持った育成大好きな資質×複アカ環境の相乗効果により
キャラ増殖に拍車がかかっていく
元来のドラクエの戦闘は「監督的な要素?」が大きいと思う
アクション性が無く、コマンド選択でpt全員の指揮を執る
わたしは現在4アカウントで活動してるのですが(もちろんptもします)
この状態って、従来のドラクエの楽しみも兼ね備えている状態だよな~
とか思ったりしてます
アクション性もあるので、難しい敵もいますがw
複アカになると、どうしても失うものがあります
「何でもPtを組む」ってのが難しくなり、ぼっちで遊ぶ機会が増える
とくに4アカになると、その傾向は如実に出てしまう
1<2≦3<<<4 くらい利便性の差があり、
利便性=ぼっち度 となる…w
難しくなるだけなので、バランスが肝要なんでしょうね(´・ω・`)
一時はチームが複アカ持ちの割合が多くなり
業者的な会話(複数アカを最大限に活かすための手法みたいの)が活発になった
私自身も複アカ勢なのでなんともなのですが、この状況はあまり好ましいと思えなかった
ここ1年半くらい、単独アカの方を増やす意識で動いたのもあり
現在この傾向は徐々に減ってきている
うーむ、複アカで他になんかエピソードあったかな~・・
あ、4アカの方は特になんですが
案外皆が知ってる事を知らないままプレイしてることがある
普通は色んな方と遊ぶうちに、新機能や変更点を教えあったりしますよね
しかし4アカに限っていうと、本当に意識しない限り
人とptをする機会がほとんど無い状態で遊べてしまう
例えば、「真ダーマでスキル振り直しができる」ことを
私はつい最近まで知らなかった
そしてよく遊ぶ4アカフレンドさんも知らなかったという…w
一般に4アカは、ドン引きの対象ですよね
デモ、私のまわりには結構な数いらっしゃいます・・w
まさに「類は友を」でげすねー(*'ω'*)
4アカといっても、できないことは沢山ありますし、起動がだるい時もあるw
これからもバランスを取りつつ皆さんと遊んでいきたいとおもてます♡
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